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Β ν”„λ‘œμ νŠΈ 쿼리 λ‚΄μš©μ„ ν™•μΈν•˜μ‹œλ €λ©΄ μœ„ 링크λ₯Ό λˆŒλŸ¬μ£Όμ„Έμš”
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λͺ©μ  : Steam Player λ‚΄ Counter Strike: Global Offensive , Dota 2 , Team Fortress 2 의 μœ μ €μˆ˜ μ˜ˆμΈ‘μ„ μœ„ν•œ μ‹œκ³„μ—΄ λͺ¨λΈ 개발
β€’
μ—­ν•  : 데이터 μΆ”μΆœ, 가곡, 예츑 λͺ¨λΈ 개발 및 μ‹œκ°ν™”
β€’
μ„±κ³Ό : 평균 μœ μ €μˆ˜ 예츑 λͺ¨λΈ 개발 및 ν–₯ν›„1λ…„μΉ˜ μœ μ €μˆ˜ 예츑

Β λΆ„μ„μ˜ λͺ©μ 

Steam player λ‚΄μ˜ νŠΉμ • κ²Œμž„λ“€(Counter Strike: Global Offensive , Dota 2 , Team Fortress 2 ) 의 평균 μœ μ €μˆ˜ 데이터λ₯Ό ν™œμš©ν•˜μ—¬ μ‹œκ³„μ—΄ 뢄석을 μ§„ν–‰ν•œ ν›„ ν–₯ν›„ 1λ…„κ°„μ˜ 평균 μœ μ €μˆ˜λ₯Ό μ˜ˆμΈ‘ν•˜λŠ” 것이 λͺ©μ μž…λ‹ˆλ‹€.

Β κ²°λ‘ 

Counter Strike : Global Offensive , Dota2 , TeamFortress 2 각각 κ°œλ³„μ μΈ μ‹œκ³„μ—΄λͺ¨λΈμ„ μƒμ„±ν•˜μ˜€κ³  TeamFortress 2 의 μ‹œκ³„μ—΄ λͺ¨ν˜•이 κ·Έ μ€‘μ—μ„œλ„ κ°€μž₯ 쒋은 λͺ¨λΈλ‘œ 꼽을 수 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ( AICc=-188.9 ) 이외에 λ‹€μŒκ³Ό 같은 결둠을 확인할 수 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. β†’ GlobalStrike λŠ” 6κ°œμ›”κ°„ κΎΈμ€€νžˆ μ¦κ°€ν•˜λ‹€κ°€ κ·Έ μ΄ν›„λ‘œλŠ” κ°μ†ŒμΆ”μ„Έμ— μ ‘μ–΄λ“ λ‹€. β†’ Dota2 λŠ” 7κ°œμ›”κ°„ κΎΈμ€€νžˆ μ¦κ°€ν•˜κ³  κ·Έ μ΄ν›„λ‘œλŠ” 정체기에 μ ‘μ–΄λ“ λ‹€. β†’ TeamFortress 2 λŠ” λˆˆμ— λŒλ§Œν•œ 증가좔세가 보이지 μ•Šκ³  μ§€μ†ν•΄μ„œ 정체 μƒνƒœλ‹€.
GlobalStrike 의 평균 예츑 μœ μ €μˆ˜
Dota 2의 평균 예츑 μœ μ €μˆ˜
TeamFortress 2의 평균 예츑 μœ μ €μˆ˜

 개인적인 회고

이런 것을 배울 수 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
β€’
μ‹œκ³„μ—΄ 데이터λ₯Ό 직접 μ°Ύκ³  뢄석에 μ ν•©ν•œ λ°μ΄ν„°λ‘œ κ°€κ³΅ν•˜λŠ” 과정을 κ²½ν—˜ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
β€’
κ³„μ ˆμ„±, μΆ”μ„Έμ„±, 변동성을 λΆ„μ„ν•˜κ³  μžκΈ°μƒκ΄€κ΄€κ³„λ₯Ό 톡해 정상성을 κ²€μ¦ν•˜λŠ” 과정을 배울 수 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
β€’
μˆ˜λ™μœΌλ‘œ 찾은 λͺ¨λΈκ³Ό μžλ™ 졜적 λͺ¨λΈμ„ λΉ„κ΅ν•˜μ—¬ AICc μ§€ν‘œλ‘œ 졜적의 λͺ¨λΈμ„ μ„ νƒν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
β€’
μ‹œκ³„μ—΄ 뢄석에 ν•„μš”ν•œ λ‹€μ–‘ν•œ R ν•¨μˆ˜λ“€μ„ μ‚¬μš©ν•΄λ³Ό 수 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ( decompose, adf.test, diff, ggtsdisplay, Arima, residuals, checkresiduals, forecast λ“±)
이런 점듀을 λ³΄μ™„ν•˜κ³  μ‹ΆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
β€’
νŠΉμ • μ§€ν‘œ 값을 μ˜ˆμΈ‘ν•˜λŠ”λ° μžˆμ–΄ 높은 상관관계λ₯Ό κ°€μ§€λŠ” μ„€λͺ… λ³€μˆ˜λ“€μ„ 사전에 νŒŒμ•…ν•  ν•„μš”κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
β€’
도메인 지식에 λŒ€ν•œ 기본적인 이해λ₯Ό λ°”νƒ•μœΌλ‘œ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό μ°©μˆ˜ν•  ν•„μš”κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
β€’
전톡적인 λ°©μ‹μ˜ μ‹œκ³„μ—΄ 뢄석과 λ¨Έμ‹ λŸ¬λ‹μ„ ν†΅ν•œ 예츑 뢄석을 λΉ„κ΅ν•˜λŠ” ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό μˆ˜ν–‰ν•˜κ³  μ‹ΆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
β€’
μ‹œκ³„μ—΄ 예츑의 정확성을 높이기 μœ„ν•΄μ„œλŠ” νŠΉμ„±μ΄ μ΅œμ†Œ 2개 이상이 λ˜μ–΄μ•Ό ν•œλ‹€λŠ” 것을 μ•Œ 수 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
β€’
κ²Œμž„μ„œλΉ„μŠ€ μΈ‘λ©΄μ—μ„œμ˜ ꡬ체적인 인사이틀 μ œκ³΅ν•΄λ³΄κ³  μ‹ΆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ‹œκ°ν™” 자료

μ•„λž˜λŠ” μ‹œκ³„μ—΄ 뢄석을 μ§„ν–‰ν•˜λ©΄μ„œ 결과둜 λ‚˜μ˜¨ μ‹œκ°ν™” μžλ£Œλ“€μž…λ‹ˆλ‹€.
μ‹œκ°ν™” 자료